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为什么街机风格的赛车游戏如此宏大?

  • 2020年07月31日 15:17
  • 来源:啊重要的是开始之后
  • 作者:中超在线直播_中超免费直播_中超视频直播-中超直播

说到赛车游戏,相信大多数玩家的第一反应只有一个名字,那就是微软发布的世界赛车游戏《极限竞速:地平线》。《极限竞速》系列是一款以职业竞赛为主题的半写实游戏,他...

#游戏赏析#

说到赛车游戏,相信大多数玩家的第一反应只有一个名字,那就是微软发布的世界赛车游戏《极限竞速:地平线》。《极限竞速》系列是一款以职业竞赛为主题的半写实游戏,他出生得晚一点,在影响力方面,他可能不如其他前辈,不过,这也是赛车游戏领域的突破,多年来,他已经成为市场上玩家可以体验到的最优秀的赛车游戏之一,而作为衍生作品,基础上中的《地平线》将再次驱动乐趣升华,这使得他远远超越了原来的荣誉和成就,他已经成为最优秀的综合比赛游戏玩家可以玩。

为什么街机风格的赛车游戏如此宏大?

《地平线》系列的主题是开放式世界驾驶,拥有美丽风景和出色的驾驶感受,这部作品完美地诠释了汽车文化的艺术感及其独特的娱乐气息,虽然有些地方的设计有些自夸,但那些只想追求驾驶乐趣的玩家并不在乎这些设计的严谨性,只需要在自己的手上踩下你期待的油门,就可以满足玩家对赛车游戏的所有想象。本质上,《地平线》在很大程度上继承了早期街机赛车游戏的风格,不幸的是,这些前辈在长河时代被边缘化了,所以当这些名字再次被提及时,有的人可能没有任何线索,有的人可能会微笑。

追求刺激

很多年前,玩家对速度游戏的追求不过是时尚感和时尚流感,如果把早年的赛车游戏与现在的赛车游戏进行比较,你会发现,早期赛车游戏的风格有些浮夸,不像现在这样稳重。在之前比较流行的赛车游戏中,大多以虚拟现实或半虚拟现实为主要方向,场景风格和背景主题大多指现实世界。

为什么街机风格的赛车游戏如此宏大?

在许多动作片中,难免会有竞相追逐,在这些电影中,主人公开着一辆帅气的跑车和他的对手用博的生命,伴随着摩擦声之间的轮胎和地面,以及爆炸和火灾,看得很刺激。尽管这段代码有点传统,但他始终是津津乐道,因此这种类似于“生死时速”的赛车游戏曾经是一个惊人的趋势。

其代表作之一是迪士尼互动发布的赛车游戏《争分夺秒》,游戏的背景设置为虚构的真人秀节目,在游戏中,玩家们驾驶各种酷炫的跑车在一个专门用于这场比赛的城市中比赛,骑手可以摧毁城市任意消灭对手并获胜。

为什么街机风格的赛车游戏如此宏大?

值得一提的是,玩家在驾驶过程中会积累一个能量槽,当能量槽达到一定值时,他会在地图上的某个地方引发爆炸,他不仅可以作为一个陷阱来消灭对手,还可以改变整个赛道的结构,为自己开辟一条特殊的道路。由于其独特的创意和令人兴奋的游戏体验,《争分夺秒》在当时获得了很高的关注度和出色的游戏评价,给体验过许多的玩家留下了深刻的印象,不幸的是,在游戏发布后不久,他就毫无悬念地被同期的《荒野大镖客:救赎》击败,这款游戏的人气立刻消失,并在游戏发售不到一年后,开发组也因发行商的业务调整而被无情解散。

“地图编辑器”

在当今的赛车游戏中,地图编辑器绝对是极为罕见的游戏内容,在早期的许多游戏作品中,地图编辑器可以说是一种标准的存在,玩家可以用这个函数设计一个理想的游戏路径。时至今日,虽然这一功能并不常见,但他在其他作品中仍大放异彩。

每一种玩《GTA5》模式模拟考试的游戏玩家都知道该游戏包含一个名为“特技竞速”的游戏模式,这种模式下的赛道大多悬空,结构特别复杂,他包含了各种需要消除重力的结构设计,诸如,各种各样的滚柱隧道,完全垂直于地面的弧形墙,以及大型回转轨道,除了体验这些轨迹,玩家还可以使用地图编辑器来设计各种复杂的特技轨迹,由于游戏的驾驶部分包含许多深度驾驶技能,许多深度驾驶技能包含在许多深度技能中这就是“毒图”这是玩家以后经常提到的“毒图”。

可以说“毒图”对于普通玩家来说是非常不正常的存在,如果他们不掌握各种高级技能,即使连跑完也很难达到,正是由于“毒图”的流行,许多玩家在看到类似游戏作品时会对《GTA》做出反应。事实上早在一家名为Nadeo的游戏工作室就曾推出过一款大型地图编辑和各种惊险刺激的赛道赛车游戏《赛道狂飙》,游戏宛若过山车(或“风火轮”赛车道)中的赛道设计一般,如果路段有轻微减速,应该是全速冲刺,那么有可能飞就会出赛道从头再来。

《赛道狂飙》系列之前是育碧的关键IP之一,每三到五次就会推出一个新的,截至之前,出版的作品有十余件(也是众多中国玩家的作品)《赛道狂飙:国家永恒》仍然沉迷于许多玩家,而关于《赛道狂飙》的国际联盟也是之前最受关注的电子竞技赛事之一,IP已经被边缘化,但他仍然活在自己的圈子里。

后记

在刚刚结束的《赛道狂飙》国际联赛中,育碧宣布了《赛道狂飙:国度》系列的翻拍计划,这项工作将成为育碧的第三个视频游戏作品,感兴趣的玩家可以关注波。

所谓街机游戏的核心是让玩家在最短的时间里感受到中享受驾驶乐趣,这也是早期赛车比赛如此浮夸和猖獗的原因,他可以让玩家摆脱一切烦恼,简单享受驰骋的乐趣。对于赛车游戏,“如何让玩家开得爽”无疑是最关键的核心内容,经过一段时间后,这个概念逐渐被玩家和业界遗忘,并开始追求高高在上,摒弃以往积累的玩家基础,转向职业化风格发展,虽然这不是坏事,但会让玩家对赛车游戏失去兴趣《极限竞速:地平线》系列无疑是这种精神的很好传承,在半写实和娱乐之间取得了很好的平衡,这也可能是这个游戏能够成功的原因,在如此大的环境中能够脱颖而出并不容易,请好好玩,好好珍惜。



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